sábado, 8 de octubre de 2011

LOS ANTIVIRUS

LOS ANTIVIRUS Es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención, eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.

Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:
  • VACUNA es un programa que instalado residente en la memoria, actúa como "filtro" de los programas que son ejecutados, abiertos para ser leídos o copiados, en tiempo real.
  • DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos existentes en el disco o a los que se les indique en una determinada ruta o PATH. Tiene instrucciones de control y reconocimiento exacto de los códigos virales que permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma sumamente rápida desarman su estructura.
  • ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura del virus procede a eliminarlo e inmediatamente después a reparar o reconstruir los archivos y áreas afectadas.
Es importante aclarar que todo antivirus es un programa y que, como todo programa, sólo funcionará correctamente si es adecuado y está bien configurado. Además, un antivirus es una herramienta para el usuario y no sólo no será eficaz para el 100% de los casos, sino que nunca será una protección total ni definitiva.
La función de un programa antivirus es detectar, de alguna manera, la presencia o el accionar de un virus informático en una computadora. Este es el aspecto más importante de un antivirus, independientemente de las prestaciones adicionales que pueda ofrecer, puesto que el hecho de detectar la posible presencia de un virus informático, detener el trabajo y tomar las medidas necesarias, es suficiente para acotar un buen porcentaje de los daños posibles. Adicionalmente, un antivirus puede dar la opción de erradicar un virus informático de una entidad infectada.
El modelo más primario de las funciones de un programa antivirus es la detección de su presencia y, en lo posible, su identificación. La primera técnica que se popularizó para la detección de virus informáticos, y que todavía se sigue utilizando (aunque cada vez con menos eficiencia), es la técnica de scanning. Esta técnica consiste en revisar el código de todos los archivos contenidos en la unidad de almacenamiento -fundamentalmente los archivos ejecutables- en busca de pequeñas porciones de código que puedan pertenecer a un virus informático. Este procedimiento, denominado escaneo, se realiza a partir de una base de datos que contiene trozos de código representativos de cada virus conocido, agregando el empleo de determinados algoritmos que agilizan los procesos de búsqueda.
La técnica de scanning fue bastante eficaz en los primeros tiempos de los virus informáticos, cuando había pocos y su producción era pequeña. Este relativamente pequeño volumen de virus informáticos permitía que los desarrolladores de antivirus escaneadores tuvieran tiempo de analizar el virus, extraer el pequeño trozo de código que lo iba a identificar y agregarlo a la base de datos del programa para lanzar una nueva versión. Sin embargo, la obsolescencia de este mecanismo de identificación como una solución antivirus completa se encontró en su mismo modelo.



LOS VIRUS INFORMÁTICOS

Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.

domingo, 2 de octubre de 2011

LAS VIDEOCONFERENCIAS


Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.
El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.


USOS Y APLICACIONES :
1ª APLICACION: Ambito educativo-formativo.

La impartición de la educación y la capacitación corporativa directamente en el lugar de trabajo ha sido la aplicación más exitosa y de mayor crecimiento de la videoconferencia. Pongamos como ejemplo:




2ª APLICACION: Ambito médico
El proceso asistencial mediante la comunicación entre los centros que realizan pruebas diagnósticas (imágenes y pruebas de laboratorio) facilita el diálogo para casos dudosos con especialistas ubicados en grandes centros de referencia. Todo ello con un efectivo ahorro de tiempo y una mejora calidad asistencial

Como ejemplo de esta aplicación mencionamos el Proyecto MEDICOMAPAS que es un proyecto ARTEPYME para pequeñas clínicas, cuyo principal objetivo es demostrar la viabilidad de utilizar los Servicios Avanzados de Telecomunicación (S.A.T) por las PYME del área de salud.





3ª APLICACION: Aplicación en instituciones públicas y centros de investigación universitaria.
Multitud de instituciones públicas y centros de investigación universitarios utilizan el MBONE para retransmitir charlas, conferencias o reuniones científicas.

El servicio MBONE permite retransmitir y participar en eventos en todo el mundo y por medio de un sistema de videoconferencia.
Para obtener más información sobre este servicio puede consultar las páginas RedIRIS



4ª APLICACION: Aplicación en política.


La Guerra del Golfo en 1991 introdujo a algunas corporaciones internacionales a valorar la videoconferencia cuando el viaje era difícil o peligroso. Algunos ejecutivos utilizaron sistemas de videoconferencia para manejar operaciones transnacionales durante la guerra.

lunes, 26 de septiembre de 2011

TICS LA REVOLUCIÓN INFORMATICA

Las denominadas tecnologías de la información y la comunicación son una seria de procesos tecnológicos desarrollados, las TIC son un conjunto de servicios, redes, software y dispositivos que tienen como fin mejorar la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario con la finalidad de transmitir información de un lado a otro, gestionar, almacenar, procesar información a mas de calcular resultados y elaborar informes.


En mi opinión las tics son las serie de actividades que se puede realizar en las maquinas computadoras las cuales con su desarrollo se han ido convirtiendo en herramientas imprescindibles de nuestro diario vivir ya que vivimos en una ra completamente digitalizada





Para que sirven


Su uso se a convertidos en una necesidad diaria:


·         Internet de banda ancha


·         Teléfonos móviles de última generación


·         Televisión de alta definición


·         Códigos de barras para gestionar los productos en un supermercado


·         Bandas magnéticas para operar con seguridad con las tarjetas de crédito


·         Cámaras digitales


·         Reproductores de MP3


·         Correos electrónicos


·         Wi-fi


·         Sistemas operativos


·         Videojuegos





Campos de uso


Las tecnologías en la actualidad se las esta usando en todos los campos de nuestra sociedad en algunos mas que en otros pero se han convertido en una parte fundamental de nuestro desarrollo interpersonal, laboral y educativo algunos campos son:


·         Educación


·         Investigación científica


·         cine


·         telecomunicaciones


·         industrias


·         arquitectura


·         diseño grafico


·         mecánica – electrónica


·         medicina


·         informática


·         seguridad- vigilancia … entre otros





Ejemplos de tics en la educación


·         diversidad de información para consultas en internet


·         gracias a las flash memorias podemos transportar un sin numero de información sin ocupar mas que unos pocos centímetros


·         un aprendizaje mas didáctico de las materias con aparatos multimedia


·         gracias al correo electrónico tenemos facilidad de hacer trabajos en grupo


·         educación a distancia  


·         gracias a la pagina web de nuestra institución podemos conocer las novedades nuestras notas y todo acerca de ella


·         Contribuir a la actualización del Sistema Educativo que una sociedad fuertemente influida por las nuevas tecnologías demanda.


·         Facilitar a los profesores la adquisición de bases teóricas y destrezas operativas que les permitan integrar, en su práctica docente, los medios didácticos en general y los basados en nuevas tecnologías en particular


·         Y una de las cosas mas importantes es la globalización de la información